MLB聖路易紅雀-一加工場疑用工業鹽醃制鹹鴨蛋 作者:benson 2020 年 8 月 25 日 世界品牌Optoma攜手光子晶體推出革命性的顯示系統 2019年6月12日全球領先的大型顯示產品制造商Optoma,攜光子芯片透明屏亮相美國InfoComm2019,並推出了一系列創新產品,MLB聖路易紅雀其中包括採用光子晶體科技透明顯示技術的革命顯示系統,將投影的應用擴展到全新的領域。Optoma源自全球最大投影機制造商中強光電集團,擁有業界最完整且最專注的資源投入與掌握度,持續研發符合用戶需求的一流產品,使消費者可以輕鬆享受大畫面帶來的震撼與樂趣。公司產品線包括了會議/教育、娛樂、高畫質家庭影院型等幾大類,涵蓋了商務、教育、政府、娛樂、家用等各個領域,致力于使 “商務更有效、教學更出色、生活更精彩!”品牌成立至今,得到了全球數百家專業媒體的推薦與廣大用戶的一致肯定。選擇Optoma就是選擇了高品質,一加工場疑用工業鹽醃制鹹鴨蛋值得信賴的全球頂級品牌。ZU720T將主要面向零售和數字標牌的廣泛應用。ZU720T將在此應用領域集成光子晶體科技獨有的光子芯片透明屏。科幻片中有很多透明顯示的炫酷的應用,但都是使用特效制作出來的。因為透明和顯示是一對物理上的矛盾。透明,顧名思義,光照射上會穿透,不能顯示出圖像。光子晶體發明了一種光子透明芯片顯示技術,連江投注站對來自不同的角度的光進行選擇性的處理,它只調控從投影機方向上的光,產生一幅亮麗的圖像,對其他方向上來的光不做調控,把一幅亮麗的圖像疊加到外界的世界,實現全透明的顯示。採用光子透明芯片顯示技術可以把任何一塊透明介質(玻璃、亞克力等)轉換成一個全透明的高清顯示屏,既保留介質的透明特性,又擁有高清、靚麗的顯示效果。深圳光子晶體科技有限公司是全球透明高清顯示和AR顯示技術的領航者,DC宇宙面向透明顯示,增強現實和混合現實顯示 的巨大市場,依託國際化的連續創業團隊,何炅老婆借助對技術和市場的敏銳把握,為新型顯示領域提供產品和方案,萊寶電子遊戲場實現無處 不在,一加工場疑用工業鹽醃制鹹鴨蛋深度融合的場景顯示。公司致力于透明顯示技術材料,系統及應用的研發,生產和銷售。光子透明芯片(NanoAR™)技術是顯示領域的一項革命,酷炫的效果和全新的表現手段,令許多全新 的應用成為可能,MLB聖路易紅雀為上下遊產業鏈帶來巨大的商機。在展廳展館、零售市場、舞台舞美、廣告傳媒、汽車 抬頭顯示,3D銀幕、AR/VR/MR以及終極光場顯示等方面有著廣泛的應用,打開了一個萬億級的新興市場。光子芯片透明屏自2019年CES正式推出市場後,在世界範圍內受到了媒體的廣泛關注,被《財富》雜 志評為“2019CES最具創新性的技術”;技術同樣也獲得顯示界的認可,在2019國際顯示大會上,光子芯片透明屏被評為“年度最佳顯示技術創新獎”。行業刊物《顯示屏日報》(Display Daily)》的一篇報告關注8K,並詢問觀眾是否需要這項新技術,這項技術帶來了什麼不同,以及(對大多數買家來說很關鍵的)8K顯示屏是否值得多掏錢購買?“對于8K電視的很多批評是,當你從8-10英尺的典型觀看距離觀看電視時,你無法看到額外的像素。這一評估基于標準的視力測量──也就是說,根據斯內倫視力表,我們能看得多清楚。爭論的焦點是8K電視中的相鄰像素非常接近,我們根本無法分辨它們。雖然這一結論背後的科學依據是可靠的,但人類的視力遠比簡單的視力指標所能顯示的要復雜得多。事實上,你可以看到4K和8K電視圖像之間的區別。”該報告認為,8K會產生本質上的區別。總體上比4K提高了35%,樂門電子遊藝場圖像質量提高了30%,深度感知也提高了30%。“最近的兩項研究證實了這一點。首爾梨花女子大學Park ygkyong Park博士在一項研究中,並排設置了65英寸4K和8K電視機,並在500尼特的峰值亮度下進行設置和校準。觀察人員被預先測試以確定他們的簡單視力是20/20,並且他們有正常的色覺。所有120名觀察者都坐在暗室裡離顯示屏9英尺遠──這是典型的夜間電視觀看條件。所有參與者都看到了代表了不同的視覺效果的相同的16張圖片和3段視頻。”但更多的像素也非常有利于以色彩營造更多的現實感。即使有足夠的深度,細微的色度變化也會導致這些顏色出現條紋。用4個像素來改變色度,而不是一個像素,可以得到更平滑、更逼真的圖像。爭論還不可避免將涉及內容的可用性──或者更準確地說是不可用性。該報告稱:“今天的原生8K內容確實有限,但5年前原生4K內容也是如此。今天,有相當數量的原生4K HDR內容可用,我相信未來幾年8K的內容將以類似的速度出現。”“日本已經在一個8K衛星頻道上廣播8K內容,並正準備從東京用8K完整轉播2020年夏季奧運會。有了這樣的先例,症狀糖尿病的前兆現在大型體育賽事不以8K拍攝說不過去。預計中國將成為8K電視機的主要市場,因此內容制作預計將很快升溫,韓國也是如此。在歐洲,NBA奧克拉荷馬城雷霆西班牙樂天宣布推出首個8K流媒體服務。”“流媒體服務提供商率先採用4K,我預計他們也將率先採用8K。目前還沒有哪家公司發布過公告,但隨著未來兩年改進的壓縮技術的推出,允許8K流媒體以可接受的數據率傳輸,看到這些公司爭相成為8K流媒體領域的領先者,不要感到驚訝。同時,索尼宣布下一個PlayStation平台PS-5將支持8K。預計這一目標也將在2020年實現。”該報告稱,所有這些因素將共同推動2020年及以後8K內容的制作。但現實是,未來兩年幾乎所有的內容都將是4K和2K分辨率,這是不是一個問題?簡言之,不是。“新8K電視有非常強大的像素倍增引擎,可以生成比輸入圖像像素更高的圖像。幾十年來,在所有輸入圖像分辨率與顯示屏分辨率不匹配的各類設備中都進行了像素倍增。但是這個術語現在已經過時了,因為做這個的算法現在要復雜得多。也許一個更好的術語是圖像復原。”“8K過渡的各部分已經就位,而且正在按照4K被採用的方式進行中。對于8K的廣泛採用,仍然存在一些阻力,但4K 5年前也遇到過類似的阻力──看看我們現在的處境。我預計8K的推出可能會比4K慢一些,也沒有4K廣泛。然而,8K的圖像,動滋券通知甚至從低分辨率內容修復的圖像,在今天已經很有吸引力,他們只會在未來變得更好,更豐富。”,